游戏的实际玩家群体。很多游戏在推出时,总会出现一种奇怪的现象:目标受众和实际受众不一致。低龄玩家在玩具有成年人法律意识才能玩的犯罪游戏,而年轻人沉迷宝可梦无法自拔;油腻大叔会玩小女孩玩的东西真的变态,但他们同时也玩warcraft,可能也就这类游戏能匹配上正确的受众话不多说,看图
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