指一些网游中的角色关系系统,可能是玩家与NPC关系,也可能是玩家对玩家关系或NPC对NPC关系。这种系统常以数值量化阵营之间的关系。帮助某阵营或其友好阵营能增加声望,作出恶意行为或者支持其敌对阵营会减少声望。声望点数变动到某一关键值,该阵营与你的关系就会发生质变,比如说声望从”敌对“变为”冷淡“,你和该阵营之间可能就不再是红名,即见到就要砍死对方的关系,而是见面不打架,但也不聊天的陌生人。一些网游玩家在现实生活中也会用这种方式娱乐和玩梗。“我不小心鸽了那个妹子,她对我的声望现在从友善变成冷淡了。”
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