很多游戏都有“饼学”与“蹲饼”的说法。最早的起源当是某些厂商提前好几年便开始虚空运营,却迟迟没有开测/上线,整天预告[并不存在的]游戏内容,被玩家抱怨为画饼充饥。自此游戏预告也被戏称为“发饼”。久而久之,就有称官方预告为“饼”的说法。等待预告发布的过程则称为蹲饼。玩家为揣测官方发预告的时间及内容,对先前动态进行归纳总结,而自行得出的官方发文体系,称为饼学。在狂热的饼学家身边,你甚至可以看到Ta试图通过记录微博数来预测今天会不会发布预告。[然而这招不管用了/悲/]饼学岂是如此不便之物
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