骰娘,跑团时帮你扔骰子的软件,说白了就是跑团时投的骰子,只是叫骰娘亲切一点,和度娘的来历差不多。
仅仅从为了跑团这个目的来说,各系骰娘都没有什么区别,都支持投点都可以使用都有各种适合使用的基础功能。
差异的地方在于一些为辅助跑团设计的功能上,溯洄我个人认为的特色是功能繁多且强大的插件,模组搜索等等小功能有些相当实用;比较差异化的一个功能是自定义回复,因为设置关键词的原因所以某些情况下的部分溯洄骰娘会显得话很多,一方面这样的骰娘会更有“人味”,更生动一些,但是另一方面,过多的模糊匹配和设置的比较失败的关键词触发机制会导致对于跑团氛围产生影响,以及玩骰娘的事件多次发生。
塔系骰娘则更偏向于跑团用的工具,虽然也有模组搜索,自定义回复等附加功能,但是加了很多限制,以保证骰子的“纯净性”,骰子是跑团用的工具,人设更多的只是个添头,从工具的角度来说,塔系相当实用,人物数据、log文件云端共享功能保证在一个塔系骰娘无法工作的同时,从另一个骰娘那里也能找回备份,人物卡录入以后可以无缝切换,对于有养卡习惯的人来说非常好用。塔系对于人骰,以及插件方面管控比较严,基本不会出现跑到一半骰子被附体的情况,也不会有很多类似于好感度之类的玩法和功能。
a系骰娘:鱼龙混杂,恰烂钱和爱发电齐飞,主要人是一个……营销天才(
b系骰娘:都比较低能,主要人……经常会让我怀疑智力。
C系骰娘:于酷q跑路后起来的骰娘。二次元萌萌人有什么好聊的吗(半恼
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