本作是一款由Notch开发,使用JAVa语言编写的沙盒游戏,其运行需要JAVa的支持然而其并不能在使用了JAVa的汽车和烤面包机上运行,起源于Notch开发的《RubyDung》,其灵感来自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》这三个游戏。
2011年10月7日,Mojang发布了携带版Alpha。Mojang被微软收购后,微软开始用C++语言构建Minecraft携带版(Minecraft Pocket Edition,简称MCPE),在独乐不如众乐更新(1.2更新)中,携带版(仅Android/iOS)、Windows 10版、Xbox One版、Gear VR版和Nintendo Switch版之间实现跨平台兼容性,并改名为Minecraft基岩版(Minecraft BEdrock Edition,简称MCBE,也称Minecraft BEdrock Codebase,直译为“基岩代码库”)。原Nintendo Switch版和原Xbox One版系统合并为原主机版。2018年5月3日,Mojang宣布大多数原主机版将收到水域更新,但之后将不会再收到更新。Xbox One和Nintendo Switch不在其计划中,因为水域更新将以基岩版的形式提供给Xbox One和Nintendo Switch主机。PS4版仍然收到了后续更新,直到2019年12月10日被基岩版取代为止。
从1.12.2版开始,其JAVa版(Minecraft JAVa Edition,简称MCJE)的标题界面多加了JAVa Edition一行字。从1.16起,JAVa版和基岩版的大版本号一致了。
从Minecraft开创直到Jeb加入Minecraft的工作,Minecraft几乎全是Notch开发的。2014年,Notch称因为不愿看到自己的游戏影响这么大,从Mojang团队离职,目前已与Minecraft项目脱离关系。
MC中的音乐和音乐唱片绝大多数由C418制作,画由克里斯托弗·择特斯塔德绘制。
2009年5月13日20:11(UTC)发布的首个在启动器中可用的版本是rd-132211。2011年11月18日发布了Minecraft的第一个正式版:1.0版。发布后不久,Minecraft就开始登陆各种移动设备和游戏主机。
玩家可以在方块世界中探索,改变一个全部由一立方米的方块组成的地图,还可以调教植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、攻击敌对生物、合成方块与收集各种资源的工具。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙,不击败的话就别想活着回去了当然你可以选择死回去。创造模式则可以让玩家在多人服务器或单人游戏中进行艺术创作。
其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及玩家一般称为“地狱”的下界维度,击杀凋灵骷髅获得凋灵骷髅头,召唤并击败凋灵。
其实游戏并没有真正的终点,旨在你的想象力。
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